Notes & Journal 2nd

💃🏻🪩✨

イェーーイ!! フライデナーイト!! フー!

(満身創痍)(精神虚脱)(ベッドに飛び込み)(熟睡準備)

blenderでぼちぼちと背景をモデリングしている

PCデスクを買い替えたいなぁ

というのも、びりびりと響く肩こりの原因が机だと判明した

🧚‍♂️💫

描きたい絵のイメージが決まってきた…かも!

髪と鉛筆で手を動かして細部を考えたい

それとは別に資格試験の日が近い〜ちょっとヤバイことは薄々わかってる(勉強もやります)

あまりにネガティブな記事を書いては非公開にしてを繰り返してからのいやこんなじゃ駄目だ!と書き直して突然のアッパーな記事を全体公開している状況なので、はたからすればただの気分の上げ下げが激しい人にしか見えないよなぁと自分でも思います(実際、波があるけども…)

気が滅入る

この一か月でロシアの侵略と戦況と日本の状況が随分と変わってしまった。厳しい経済制裁を受けたって、食料がたっぷり市場に並んでたら意味ないもんね。ボスニア紛争のドキュメンタリーで同じことが書いてあったと思う……。(あの本、途中までしか読んでないけど。)日本があのレベルの経済制裁を受けたならあっという間に沈むが、ロシアはそうじゃないんだよね……。

長引くのか……本当にもう嫌だ。ロシア軍は早く出て行けよ。お前たちはどうしたら出て行くんだ? と毎日思ってる。どうしたらいいの。

思ってたより、ニュースで見る内容が、戦いを煽る? なんて言ったらいいのかわからないが、報道の中で明確な被害者がいて、戦う人がいて、怒りと同時に戦うことの勇ましさを誘発させるような印象が多くて、被害者感情に同調しやすいような感じする。いや同調して当たり前なんだけど、なんか変な感じがする。正直日本の報道がここまでとは思ってなかった。自分でも「日本が侵略される」ことを前提にいろいろ考えてたけど、言われてる通り、被害者面して攻撃的になりがちな日本民族(わたしら)の性質を思い出して、かなり反省した。私より口調が強い人増えたよなぁとか、過去の歴史の話とか、いろいろ省略するけど、やっぱり憲法9条は日本が他国を侵略しないためにあるんだよなと改めて思った。本当に自分自身にうんざりする。自分全然だめじゃん。

こんなときに自分事で恐縮だが、このブログでいざとなったら逃げろ逃げろと散々言ってきたけど、もし日本がああいう状況になったら、もしかしたらだけど、悪いけど私も残って戦うかもしれんと、正直思ったよね。モロトフカクテル作ったり、軍事訓練とか簡単に受けられる状況になったら飛び込みそうで怖い。自分にがっかりしたよ。いざとなったら怒りと許せなさが勝ってしまうみたいなんだわ。ばちっとスイッチ入る感じ。これでもかと日本社会のことをディスりまくってる私でさえそれなんだから、私以外の、天皇陛下になんとなく好意を覚える愛国心の強い普通の日本人は戦うに決まってるさ……。好戦性の強い民族だといわれても全く反論できない。そのとおりである。

しかも悪いことに被害者感情が強いとなると、攻撃性が爆発してとんでもないことになる。被害妄想で暴れる人みたいな。事実誤認して(あえて都合よく誤認して)逆に侵略に突き進んでしまう可能性がある。なんか、ツイッターとか見ても、そういう人普通にいるじゃないですか。ぱっと思いつくのは、女性蔑視がどきつい男の人とか、トランスした男の人とか……。

あーもういやだ

どうしたらいいんだ

ただ平和に生きたいだけなのに

絶対絶対、非常時は逃げるからな! 侵略する側になったとしても! さんざん国や社会から虐待されて棄民されてきたのに、なんで国のために戦わないといけないんだよ。うるせえ、うるせえ、絶対にそんなことやらないからな

でもなぁ、私が住んでる土地の風景や、植物や、動物や、家が、大好きなんだよなぁ……

Blender日記8

真似して部屋を作った! 星の飾りがちょっと小さかったかも

この数か月でBlenderについての何もかもを忘れてしまっていたので二日かかった

トレースじゃなくて自作してみたいんだけど、何を作ったらいいのか、自分で何ができるのかまだ全然わからなくて、やっぱりしばらくトレースしてると思う……。引き出しを増やしたい

何を書けばいいのか

何を書けばいいかわからなくなってしまった……。惨いニュースばかりで何を言えばいいのかわからない……。

ゲームをやって世間のことを何も考えないようにしていないと、気分が滅入ったまま浮き上がってこれない。本当にゲームは現実逃避の手段だった……。

https://youtu.be/mNk66eG9tZM

ノスタルジックなサウンド。

しかし何故、ロードオブザリングの悪役がカバー画像なんだ……。そしてタイトルが行方不明……。

もうエルデンリングをやらないってことにしたけど、何を作ろう。222時間も無駄にしたかもと言いながら、実際すぐに動けないタイプだったりする。(ダメなやつ)

やーめたやめた!

しばらくエルデンリングをやめます!! もういい!!

余暇の全てを費やして222時間もプレイし、なんとまだ一週目でしかも4つほど攻略箇所が残っているけれども、もうだめだ限界です。私は頑張った。ものすごいやった。攻略中はほとんど強迫観念に近かった。あれもやらなきゃこれもやらなきゃと焦りながら無心でやった。

なんかもう、くたびれた。遊ぶというか、「こなす」ことしか頭になかった。ボス戦とかソロで十何回も挑戦する気にもなれなくて、最強の戦技を装備して、最強の召喚NPCか最強の褪せ人(プレイヤー)を呼んで、集団でボコボコにして「はい終わりー^^」ってやるだけになってた。

敵NPCの挙動にイライラして、こっちが完全に叩き潰した時に「このバカたれが…ッ」と吐き捨てながらやってたもんね…まあダクソならいつものことなんだけど、今作ばかりはため息しか出らんかった。なんかこうソロで勝っても「違うんだよなぁ…」としか言ってなかった……。

ストンプ率高過ぎない? ボスの全範囲攻撃率高過ぎない?? まず相手に近寄れないんだけど、私が下手すぎるのか? 敵の連続攻撃が(6〜7回くらいチェインがある気がするが)それゆえ盾受けしたら100%スタミナが全削りされて盾剥がれからの叩き潰しとか普通なんですよね。しかも盾で受けると大体プレイヤー側が硬直するので次の動きに入れない、ローリングで間合いから逃げられない、つまり一撃目を受けたら即死に近い。かといって初手ローリング逃げに入っても予備動作なしの超反射攻撃を喰らう時があるので、食らったら食らったでプレイヤー側の強靭度が紙なので硬直→つまり死、というのが多い。あとディレイでローリング狩りとか。(まあディレイは良いんだけどさぁ…。)そういうわけで失地騎士二刀持ちとかボスより強い。

なので敵の真似をして、いかに相手より先に相手の強靭度を叩き潰して、硬直させて、起き攻めチェインにするかに掛かっている。特に状態異常で相手が出血すると、怯む動作が入るので、大ダメージ+チェインチャンスになり出血祭りばかり開催されるのだ。。。あるいは戦技連発するのが最適解ということになる。攻撃を避けるなら「猟犬のステップ」で強引に脱出するとか…。でも一武器に戦技は一個しか使えないし、R1がしょっぱいから決め手に欠けそう。正直戦技以外のダメージが通らなさすぎて…。なおボスにチェインは入れにくい模様。

怯み出血といえば、ホスローの花弁二刀流は人型NPC相手なら最強に近い。

自分的に戦って楽しかったボスは「マルギット」と「接ぎ木のゴドリック」と「ローレッタ」と「降る星の獣」と単体「ガーゴイル」かもしれない。星獣は近接技量で血の斬撃を使う前提だけど、避けタイミングが見切りやすくて相手しやすかった。モーションを覚えるまでがちょっと大変だったけど。ガーゴイルも同じ理由。でも二体同時は流石に無理。自分の戦いを思い返せば、出血と戦技しか使ってねえなと自分でも思う。

ラニイベントは感情が揺さぶられて印象深い。ラダーン戦はイベント的に面白かった。ブライブがかっこいい。最後までタフだった。あいつはいいNPCだった。バトルが面白かった。

はあでもなぁ…はぁ……思ってたのと違うんだよな。面白くないわけじゃないけどさぁ……。

プレイしながら「もう、ヤーナムに帰ろ……」って何回思ったかわからん。「ダクソのゲール爺ちゃんにもう一回会いてえな」とか…。ゲール戦は面白いよね? あんなに心震える死闘は滅多にないよ………今ならわかる、あのボス調整は職人技だったんだな……。

エルデンはさぁ、ぶっちゃけ、PS5の時代でプレイヤー側“だけ“がダクソ1や2レベルの挙動をするゲームなんてしたくなかったっす…。時代はPS5なのに全然新しくないんだけど。

まあね、ダクソから入った身だけど、思えばフロムのゲームって本編よりもDLCにものすごいかっこよくて強くて熱いボスを入れてくるから、正直この二ヶ月、「もうこのゲーム売ってしまおうか」とすら考え込んでしまったけど、まだ待った方がいいのかな?ってなって悩んでる…。手元にあるとクエスト未達成の強迫観念でやってしまうので…。

こんなでも3年後、5年後と経ったら「エルデンも良いゲームだったなぁ」とか思える日がくるんだろうか???

でもさぁ出血犬の1万1千ダメージのバグは酷すぎると思うな。PS3の時代なら笑えたのだけど。あの出血犬はエルデンリングというゲームの本質をよく表してる気がする。つまり出血とチェインで誰でも即死するという世界なのだ。。。

久しぶりに日記を書いたと思ったらこれですよ。

エルデンリング以外にもやりたいことあるから、そっちをやりたいです。はぁ、222時間かぁ…。この時間で他にやれたことがあるんじゃないかと思えてならないです……。絵の一つでも完成できたんじゃないかとか……。自サイトの表もあとで確認しておこう。サイト基幹の更新を一気にやったから不具合があるかもしれない。

(ちなみに凶悪と言われているマレニアやラスボスまで到達してません。崩れゆく〜まで到達して未クリアで寄り道しつつモーグウィン王朝までは終わった。今思ったけど、モーグだのマルギットだのモーゴッドだのなんか見た目使い回し感があるな。あと双子設定が多いのはやっぱり使い回…いやもういいや、しばらくやらないから)

140時間…

で、エルデンリングはやっと半分くらい終わった…かもしれない。フィールドのダンジョンを全て埋めてクリアしたら230時間くらいかかるかも??? 一ヶ月で終わると予想してたのに。生活のほぼ全部をエルデンリングに費やしてるけど全然無理だった。ダクソなら二周目入ってる。なんて壮大なゲームを作ってしまったんだフロムソフトウェア……!! 文句ばっかり言ったけどやっぱり面白いです。もう140時間もやったから面白くないはずがない…。

マッチングで頻発する接続エラーは修正してほしいな。体感、白サインを10回出して半分以上はエラーが起こってる気がする。探索の休憩がてらマルチで手伝いをしようかなと思ってやってみたらエラー&ロードのループにはまるとかなりゲームのテンポが悪くなってしまう。

あと絶対に取れない隠しアイテムとかあった笑

崖の下を降りてそれを取りに行こうと崖の端に立つと突然即死する場所とか。なんでピンポイントにそこで…。(※獣の神殿付近でした。)

バグは他にも、霊馬を呼んだら馬だけ先にぶっ飛んでプレイヤーは空中で取り残されてグラビティゼロになることもあった。ちょっと面白かった。それと段差の上でしゃがんでローリングしたらやっぱりグラビティゼロでじたばたと無限に落下モーションをするプレイヤーとか。ダクソ1の不死街の亡者を思い出す。有名なバグなんだけど。懐かしい…がある。

戦灰は付け替え可能だと知らなくて(消費アイテムだと思ってた)悪夢のガーゴイル戦までずっと居合いだけで頑張ってた…。いや、居合いは最速の振り出しだからモブ相手にはすごく強いんだけど

月末までエルデンリングをやってクリアしたい…でもやっぱ厳しいかなぁ…

最近のニュースは見るのがつらくてもう身の回りのことしか頭に入らないです。あまりのことに途方に暮れるしかない。なんでこんな目に遭わないといけないかなぁ…

GDP

日本がGDP 5兆円の国だって未だに信じられないんだけど、日本政府に各種税金と社会保険量を所得の50%を奪われてるから実感わかないんだろうな(それとも私が地方住みだから…?)

エルデンリング廃人

日中、外にいる間を除いて、家での空いた時間はエルデンリングしかやってない廃人は私です

これが褪せ人(あせびと)ということなのか…

80時間プレイして40%くらい終わったか?というところです。良い現実逃避になる

なんだかんだ面白い。NPCも多いのでRPGをやってる満足度は高い。マップが広すぎて思わぬところでNPCと出会うと感動する。ここであったが100年目じゃないけど

PS4じゃなければもっと遊びやすかったんだろうな。ぶっちゃけ、ガクガクです、PS4版は…面白いんだけどね

私のPSNチケットの有効期限までにエルデンリングをクリアできるのだろうか


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