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# ゲーム
やーめたやめた!
しばらくエルデンリングをやめます!! もういい!!
余暇の全てを費やして222時間もプレイし、なんとまだ一週目でしかも4つほど攻略箇所が残っているけれども、もうだめだ限界です。私は頑張った。ものすごいやった。攻略中はほとんど強迫観念に近かった。あれもやらなきゃこれもやらなきゃと焦りながら無心でやった。
なんかもう、くたびれた。遊ぶというか、「こなす」ことしか頭になかった。ボス戦とかソロで十何回も挑戦する気にもなれなくて、最強の戦技を装備して、最強の召喚NPCか最強の褪せ人(プレイヤー)を呼んで、集団でボコボコにして「はい終わりー^^」ってやるだけになってた。
敵NPCの挙動にイライラして、こっちが完全に叩き潰した時に「このバカたれが…ッ」と吐き捨てながらやってたもんね…まあダクソならいつものことなんだけど、今作ばかりはため息しか出らんかった。なんかこうソロで勝っても「違うんだよなぁ…」としか言ってなかった……。
ストンプ率高過ぎない? ボスの全範囲攻撃率高過ぎない?? まず相手に近寄れないんだけど、私が下手すぎるのか? 敵の連続攻撃が(6〜7回くらいチェインがある気がするが)それゆえ盾受けしたら100%スタミナが全削りされて盾剥がれからの叩き潰しとか普通なんですよね。しかも盾で受けると大体プレイヤー側が硬直するので次の動きに入れない、ローリングで間合いから逃げられない、つまり一撃目を受けたら即死に近い。かといって初手ローリング逃げに入っても予備動作なしの超反射攻撃を喰らう時があるので、食らったら食らったでプレイヤー側の強靭度が紙なので硬直→つまり死、というのが多い。あとディレイでローリング狩りとか。(まあディレイは良いんだけどさぁ…。)そういうわけで失地騎士二刀持ちとかボスより強い。
なので敵の真似をして、いかに相手より先に相手の強靭度を叩き潰して、硬直させて、起き攻めチェインにするかに掛かっている。特に状態異常で相手が出血すると、怯む動作が入るので、大ダメージ+チェインチャンスになり出血祭りばかり開催されるのだ。。。あるいは戦技連発するのが最適解ということになる。攻撃を避けるなら「猟犬のステップ」で強引に脱出するとか…。でも一武器に戦技は一個しか使えないし、R1がしょっぱいから決め手に欠けそう。正直戦技以外のダメージが通らなさすぎて…。なおボスにチェインは入れにくい模様。
怯み出血といえば、ホスローの花弁二刀流は人型NPC相手なら最強に近い。
自分的に戦って楽しかったボスは「マルギット」と「接ぎ木のゴドリック」と「ローレッタ」と「降る星の獣」と単体「ガーゴイル」かもしれない。星獣は近接技量で血の斬撃を使う前提だけど、避けタイミングが見切りやすくて相手しやすかった。モーションを覚えるまでがちょっと大変だったけど。ガーゴイルも同じ理由。でも二体同時は流石に無理。自分の戦いを思い返せば、出血と戦技しか使ってねえなと自分でも思う。
ラニイベントは感情が揺さぶられて印象深い。ラダーン戦はイベント的に面白かった。ブライブがかっこいい。最後までタフだった。あいつはいいNPCだった。バトルが面白かった。
はあでもなぁ…はぁ……思ってたのと違うんだよな。面白くないわけじゃないけどさぁ……。
プレイしながら「もう、ヤーナムに帰ろ……」って何回思ったかわからん。「ダクソのゲール爺ちゃんにもう一回会いてえな」とか…。ゲール戦は面白いよね? あんなに心震える死闘は滅多にないよ………今ならわかる、あのボス調整は職人技だったんだな……。
エルデンはさぁ、ぶっちゃけ、PS5の時代でプレイヤー側“だけ“がダクソ1や2レベルの挙動をするゲームなんてしたくなかったっす…。時代はPS5なのに全然新しくないんだけど。
まあね、ダクソから入った身だけど、思えばフロムのゲームって本編よりもDLCにものすごいかっこよくて強くて熱いボスを入れてくるから、正直この二ヶ月、「もうこのゲーム売ってしまおうか」とすら考え込んでしまったけど、まだ待った方がいいのかな?ってなって悩んでる…。手元にあるとクエスト未達成の強迫観念でやってしまうので…。
こんなでも3年後、5年後と経ったら「エルデンも良いゲームだったなぁ」とか思える日がくるんだろうか???
でもさぁ出血犬の1万1千ダメージのバグは酷すぎると思うな。PS3の時代なら笑えたのだけど。あの出血犬はエルデンリングというゲームの本質をよく表してる気がする。つまり出血とチェインで誰でも即死するという世界なのだ。。。
◇
久しぶりに日記を書いたと思ったらこれですよ。
エルデンリング以外にもやりたいことあるから、そっちをやりたいです。はぁ、222時間かぁ…。この時間で他にやれたことがあるんじゃないかと思えてならないです……。絵の一つでも完成できたんじゃないかとか……。自サイトの表もあとで確認しておこう。サイト基幹の更新を一気にやったから不具合があるかもしれない。
(ちなみに凶悪と言われているマレニアやラスボスまで到達してません。崩れゆく〜まで到達して未クリアで寄り道しつつモーグウィン王朝までは終わった。今思ったけど、モーグだのマルギットだのモーゴッドだのなんか見た目使い回し感があるな。あと双子設定が多いのはやっぱり使い回…いやもういいや、しばらくやらないから)
140時間…
で、エルデンリングはやっと半分くらい終わった…かもしれない。フィールドのダンジョンを全て埋めてクリアしたら230時間くらいかかるかも??? 一ヶ月で終わると予想してたのに。生活のほぼ全部をエルデンリングに費やしてるけど全然無理だった。ダクソなら二周目入ってる。なんて壮大なゲームを作ってしまったんだフロムソフトウェア……!! 文句ばっかり言ったけどやっぱり面白いです。もう140時間もやったから面白くないはずがない…。
マッチングで頻発する接続エラーは修正してほしいな。体感、白サインを10回出して半分以上はエラーが起こってる気がする。探索の休憩がてらマルチで手伝いをしようかなと思ってやってみたらエラー&ロードのループにはまるとかなりゲームのテンポが悪くなってしまう。
あと絶対に取れない隠しアイテムとかあった笑
崖の下を降りてそれを取りに行こうと崖の端に立つと突然即死する場所とか。なんでピンポイントにそこで…。(※獣の神殿付近でした。)
バグは他にも、霊馬を呼んだら馬だけ先にぶっ飛んでプレイヤーは空中で取り残されてグラビティゼロになることもあった。ちょっと面白かった。それと段差の上でしゃがんでローリングしたらやっぱりグラビティゼロでじたばたと無限に落下モーションをするプレイヤーとか。ダクソ1の不死街の亡者を思い出す。有名なバグなんだけど。懐かしい…がある。
戦灰は付け替え可能だと知らなくて(消費アイテムだと思ってた)悪夢のガーゴイル戦までずっと居合いだけで頑張ってた…。いや、居合いは最速の振り出しだからモブ相手にはすごく強いんだけど
◇
月末までエルデンリングをやってクリアしたい…でもやっぱ厳しいかなぁ…
◇
最近のニュースは見るのがつらくてもう身の回りのことしか頭に入らないです。あまりのことに途方に暮れるしかない。なんでこんな目に遭わないといけないかなぁ…
エルデンリング廃人
日中、外にいる間を除いて、家での空いた時間はエルデンリングしかやってない廃人は私です
これが褪せ人(あせびと)ということなのか…
80時間プレイして40%くらい終わったか?というところです。良い現実逃避になる
なんだかんだ面白い。NPCも多いのでRPGをやってる満足度は高い。マップが広すぎて思わぬところでNPCと出会うと感動する。ここであったが100年目じゃないけど
PS4じゃなければもっと遊びやすかったんだろうな。ぶっちゃけ、ガクガクです、PS4版は…面白いんだけどね
私のPSNチケットの有効期限までにエルデンリングをクリアできるのだろうか
わあ
エルデンリングのプレイ時間が60時間を超えたけどトロフィーが4つしか取れてない…マジでフィールド広すぎ。やること多すぎ。
困ったことに戦灰の使い方がまったくわからず。だから武器はドノーマルのまま…。今のところ火炎壺も自作しないといけないし、1番大変なのはアイテム作りのための採取かも。蝶が足りない。まさか火炎壺を作るための壺(キーアイテム)まで各地で探さないといけないなんて結構ちまちま手間がかかるんだけど。どうでもいいが商人も散らばってるし…
ちょっとしたことをいちいち探して集めないといけないのが大変すぎる。どうしてこんな面倒くさいシステムなんだ。クセが強いぞ
面白いんだけど不便さで時間を掛けさせてるのはどうかと思う
(まあ私、なんにでも文句つけるやつだから、あてにならないし、一般的な世間の評価は良いんだろうな。ネタバレが嫌だから一つも確認してないんだけど)
S.T.A.L.K.E.R.のCOP
S.T.A.L.K.E.R.の三作目であるCall of pripyatをやったんだけど、最後のエミッション(即死級の放射線の嵐。エミッションは定期的に自動発生する)で進行不能バグに遭遇したため、私の冒険はそこで終わるのだった……。
な.ん.で.だ.よ. !!
前作の主人公と再会してエミッション後に移動する~という話になったものの、ムービー中の会話が無言、エミッションが自動で終わっても建物から出られず、閉じ込められるわ、話しかけても「エミッションが終わるまで大人しくしてろよ」みたいなことを言われるわ
たまにあるよね、なんか、重要な会話が途中でバグって停止してそのままフラグ立たなくなるゲーム。まあな、MODのせいなんだろうな。もういいや。中盤ならともかく、最終戦直前で起こるのはめんどくさい。
他人のプレイ動画見て「はいはい、あ~こんな感じね~」ってなって満足した。
ゲームとしては、1の方がシナリオも盛り上がったし面白かったかなぁ。ぶっちゃけ蛇足かもしれない……。三作目にもなるとS.T.A.L.K.E.R. とはなんぞや?という謎解きももうないし、いてもそこらへん適当に歩いてる金目当てのおっさんにしか見えない。1の完成度が高かったからしょうがないかな。神秘性が無くなっている。こんな感じなら、新作もちょっと難しいかもとさえ思った……。1以上にストーリーを深掘りするのは……。
チェルノブイリ系廃墟好きならやるべきだけど、私はシナリオとか盛り上がりがないとガッカリする方なんで評価は厳しめになった。バグのせいじゃなくて。あんまり意外性がなかったなぁという感想だった。マップをうろうろしてイベントを探すのは面白いんだけど。そういえば、地雷地帯にイノシシ系ミュータントがどかんどかん突っ込んできたのはびっくりした。
◇
小説の進捗→「つまんない」病が二日に一回は発生する。ああ、なんか思いつきたい、おもしろいものを……6話目にしてもうマンネリを感じる……(哀)
◇
今思い出した、このサイトのメールフォームって大量にNGワードを設定しているので、それ以来スパムも一切届かなくなってよかったよかった、なんだけど、スパムが来ないとやっぱ設定ミスってんのかな?って不安になる。自分でも確認文を適当に送って弾かれたことある……。でもそれぐらいしないとスパムが来る。
他の方法を考えた方がいいのかもしれない。
Steamゲーム
Lamentum 20%off 1,432円
いい雰囲気のゴシックホラーゲームがあった。
Choo-Choo Charles 2022 Q1発売予定
これ面白そう。チューチューチャールズって読めばいいんだっけ?
闇落ちトーマスとか言われてた
ゲーム内でやることはちょっと単調そうに見える……
◇
あ、元ネタこれかぁ
スティーヴン・キングのダーク・タワー・シリーズに含まれる『シュッシュッポッポきかんしゃチャーリー/Charlie the Choo-Choo』2017角川書店を読む。気の弱い子どもなら泣き出してしまいそうなほど怖い顔のチャーリー。が絵本自体にそうした怖さはない。平塚市図書館のこども室で借りた。 pic.twitter.com/OwcX6LrQrh
— Shu ENKZN (@silverfaxx) November 1, 2019
Goblin Stone 2022年3月発売予定
かわいい。
人間がめちゃめちゃ嫌な奴っぽい(ゴブリンからすればそれはそうか)
◇
なんでかわからんけど、ドット絵とインディーズゲームに飽きてる自分がいる……。食指が動かない。(まあ最近は何をしても気分が盛り上がらないが)
冬は大作ゲームを買いたいかな。バイオ8か隻狼……う~~~ん。。。そういえばアーマードコアってSteamに移植されないのかな? もう昔のハードとかどこいったかわからんので、Steamでやりたい。何がなんでもやりたいわけではないんだけど気になって以降それっきりな感じ。
あ、Potalはおすすめです。セールで迷ったら、とりあえずPortalで。
ダークソウル3
1年くらいやってなかったんだけど、久しぶりに起動して遊んだ。何をやるかって、オフラインで椎骨&耳削ぎマラソン……。
ああああああ!!やってられん!!体感のドロップ率が2%ぐらいな気がする……
でもなんとか椎骨マラソンは終わった。
発見率425(ミミック頭部、金の蛇指輪+2?、刺剣、銅貨を合わせたらこれくらいになった)で銅貨10枚割って(10ターン分になる)それで一個落ちる。椎骨は一時間で4~5個くらいが平均かなぁ。全然落ちない時もある。
耳削ぎの方もきついですね。
椎骨マラソンの方が敵が1体多いしマップの飽きも少ないからよかった。別ルートマラソンも近いし。
耳削ぎは銀騎士を二体しか狩れないし、マップも目の前にドーンと大階段があるだけだから退屈の苦痛さがある。飽きたから別ルート行こうかな~と思っても、あの左手にある回転塔を起動させないといけないし時間かかるし遠い。
銀騎士で不思議なのが、プレイヤーが魔法で透明人間になってなおかつ指輪で足音消しても、竜狩りの弓を持った銀騎士に接近すると、あいつ剣に持ち替えながらこっちのこと完全にロックオンして追ってきますよね?? 背後からだと気づかないっぽいけど正面は感知する。えーなんでなんで。なぜにこっちの姿見えてんの……。(最初から槍or剣の銀騎士を持ってるタイプは感知しない。竜狩りのタイプだけ透視能力がある気が……)うーん、わからないな。そういうシステムなのかな?
あと納得できないのが、ホークウッドっていうNPCなんですけど、あいつこっちのコントローラーの先行入力をゲームシステムの裏で読んでません??? 絶対そうだと思った。プレイヤーが画面上で攻撃動作をする前に向こうはすでに行動決定してるように見える。あいつはコンマ数秒先を見る邪眼使いだと思う。マジで強すぎるよ、ホークウッド。負けが重なるとあいつのグルグル戦技に怒りが沸いてくる……笑 すーぐグルグルするんだから。
呪術で狙ってもホークウッドが横に避けるのが早くて当たらないから、先行入力が読まれてるのを知ったうえで、向こうにバックステップ回避をわざと出させて苗床ぶん投げる、みたいな……真後ろに逃げるなら苗床が追いかけるからな……。ああああ下手プレイヤーだからきびちい。ブラッドボーンに帰ろうかな……。殺害したが、疲れる相手だった。
いやでも、もしかしたら、こっちのPCのスペックが低すぎて遅延が起こってる可能性も捨てきれない……。
ともあれ、次にあいつに会ったら不死狩りの護符+見えない体+消音+スズメバチで致命を取ることにする。チート疑惑ある相手にはチートで対抗するんだ。
◇
ゲール爺戦は楽しいので、霧前でしばらくバイトしてました。BGMもかっこいいんだよね。OPに繋がっていくので感動する。
やったー
・ブラボのフンフン爺たおしたー!! 城も地下も! やったー! 体力上げたら生存率上がったので体力が大事だった。それと鋸。パリィ。最後の方などは処刑人の手袋で爺を怯ませてごり押しした。(爺って、ローゲリウスの方。)倒してみると、なんであんなにぶっ殺されてたんだろ?って感じだった。カインハーストを攻略したのでやっと車輪を手に入れたんだけど、うきうきだったのにいざ装備しようと思ったら技量値が足りなくて笑った。よく調べてなかった。
・小説が結構すすんだー!! やったー! でも私が進んだっていう時はたかだか3000字くらいだからね……
・クソみたいなニュースばかりで苛々するけど動物動画を見て現実逃避してる
ブラボ
PSストアでBloodborne – The Old Hunter -(完全版)が60%オフで1,775円になっているのでおいでよヤーナムの民。ちょっと前にフリープレイ対象だったらしいけど。
なお私はここ数日ほど、フンフン爺達に虐殺される無限ループにはまりました。城でも遺跡でも・・・。ボスで斧はきびしい。脳筋で育ててるから余計に……。モツ抜きも弱い弱い。ていうか、フンフン爺たちのあの機動力、なに? バックステップでかさかさするのやめて……。カサカサといえば、黒獣パールのカサカサ歩行っぷりが地味につらい。斧つらい。もう斧が嫌い。
やっぱり時代は鋸ですね、鋸。これです。まあ何やっても死ぬんですけどね。久々のオフラインソロは大変だ。
◇
会話って難しいなぁと思いながら小説を書いてました。テンポが合わない……ちょっと休むか
狩人の逆襲
オドン地下墓を不法占拠したヘンリックに引導を渡しに行った。ぼこぼこにされたうえに、ヒロインを殺害されたことに怒りを禁じえない狩人。
![](https://hollowbooks.net/morgue/wp-content/uploads/2021/06/70a044bc233f8c6face3a628f02076fd.jpg)
正面から挑むのは危険すぎる。というわけで、屋根から飛び降りて背後からスタブをきめたけど、この狩人、血質が最低レベルなので全然威力がないんですよ。
向こうも怒って鉈を振り回してくるじゃん。
めちゃくちゃ痛いやん……。一振りで体力の6割を削られた。
やばいやばいやばい殺される!! と思って逆走してオドン教会まで逃げるんですけど、いやめちゃくちゃ追ってくるわ。こわい。
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暗くてわかりにくいですが梯子の下で怒りの銃バンバンをするヘンリックの写真です。こわすぎわろた。きみの友達をぶち殺したからってそんなふうにやることないじゃないか……。
オドン教会まで逃げるとヘンリックは地下墓に戻りますが、結局タイマンで勝負することになりました。写真はないけど、脳筋斧野郎なので墓を盾にして溜めR2グルグルで攻撃するしかなかった。
ええ、おかげで勝ちましたよ! あんまりすっきりしない勝利でしたがね! ジェスチャーとカレル文字を喪失したのが残念すぎる。もう一周せなあかん……。というか烏狩人のイベントを全部回収しようと思ったら通常は二周必要じゃなかったっけ……。え、じゃあ三周やらないといけない……。
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まあヒロインは本当は上のお人形さんなんだけどね。
アイリーンはもうこの世界にはいないのか。かなしいなぁ。
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一回やり直してプレイ日記でも書くか……。誰が読むんだって感じだけど。表のブログのネタなさすぎ問題。
◇
スクリーンショットを探したら他にもありました。
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雰囲気が凄い良いですよね。ゴシックホラー好きにはたまらない作品です。
ブラッドボーン2が出ないかなぁ。ブラボ2が出たらPS5を買うしかない……。